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投手 (1)表 表 (2)プログラム ダウンロード (3)グラフ (4)出所 (5)メモ (6)作業記録 10月1日データ修正 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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データベースに関するメモ。 データベースソフトウェアを採用する上での(独断的な)評価項目インストール(導入)が容易かどうか?インストーラが揃っているか?完成度が高いかどうか? ライセンスが有償/無償? 運用関連のツール等が揃っているかどうか?バックアップ/リストア GUIの管理ソフトウェア 開発インターフェースが揃っているか? データベース関連ソフトウェアPostgreSQL TOPへ編集 データベースソフトウェアを採用する上での(独断的な)評価項目 インストール(導入)が容易かどうか? Oracleみたいにカーネルパラメータの調整や、環境変数の準備が面倒なソフトウェアは、その分導入のしきいが高い。 (その分、機能面・性能面でのメリットはあるかもしれないが、そこまでの機能・性能を必要とするかどうか?) インストーラが揃っているか?完成度が高いかどうか? OracleのUniversal Installerは完成度が高いが、rpm版のPostgreSQLやMySQL、MS SQL Serverと比較すると、それでも難しい。 一方でOracleの有識者は多くインターネットにも十分な情報があるため、企業では実績の有無やサポート面で採用が容易な側面もある。 ライセンスが有償/無償? 小規模案件やパッケージソフトウェアで採用が可能かどうか? 無償でも、サポート工数がかかる場合は、結果として割高になる場合も。 パッケージソフトウェアなどで、目的を限定したデータベースとして使う分にはOSSのデータベースで十分。 運用関連のツール等が揃っているかどうか? バックアップ/リストア オンライン/オフラインバックアップ、論理バックアップおよび物理バックアップを行うためのツール・インターフェース等が揃っているかどうか? GUIの管理ソフトウェア SQLやコマンドラインでのみの操作だけではなく、GUIのツール等でデータベース・テーブル・ストアドプロシージャなどの管理が行えるかどうか? 開発インターフェースが揃っているか? Javaや.NET、Ruby、Python、perlなどのインターフェースがあるかどうか? TOPへ編集 データベース関連ソフトウェア PostgreSQL 最終更新日 [2014-12-30]
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データ互換について •DXF/DWG入出力 •PDF保存/発行 •DGN, DWF, 3DSなどのファイル形式のインポート/エクスポート このカテゴリの記事 1.DWGへの変換 2.リストを保存中にクラッシュ 3.DXF/DWG図面の挿入 このカテゴリの技術情報 1. このカテゴリの不具合情報 1.
https://w.atwiki.jp/linax/pages/13.html
ロボデータ ※データは武器を外した状態で記入してあります。 陸戦 Sサイズ 名前 COST HP STR TEC WLK FLY TGH 入手法 ミスティホロウ 700 310 17 9 22 10 8 SHOP(90Rt) ゼロセイバーガール 650 330 17 15 17 13 9 SHOP(100Rt) ジークンロン 705 325 19 6 21 13 8 SHOP(90Rt) ジークンフー 725 325 20 9 20 10 7 SHOP(90Rt) ラズフラム 430 250 8 7 13 9 10 SHOP(80Rt) ゼロセイバー 620 310 16 14 16 11 7 SHOP(35Rt) フログランダー 100 105 4 4 8 6 1 SHOP(800UC) カメンティス 210 160 6 6 10 6 7 SHOP(1600UC) ポーンジャー 210 175 10 3 7 2 12 SHOP(2800UC) モグニード 365 220 12 6 12 4 7 SHOP(5400UC) シャドーハンター 270 170 5 4 14 7 4 SHOP(7900UC) タラバトロン 490 230 9 8 12 5 11 SHOP(15500UC) Mサイズ 名前 COST HP STR TEC WLK FLY TGH 入手法 フィザリバン 220 165 8 3 8 6 5 SHOP(2600UC) テツジンガー 380 235 11 4 11 6 8 SHOP(4800UC) ジャガーアーム 290 225 10 4 11 7 9 SHOP(6000UC) ミカドマックス 540 340 21 6 19 7 8 SHOP(8800UC) Lサイズ 名前 COST HP STR TEC WLK FLY TGH 入手法 シノ・イクスロード 775 410 15 13 22 9 10 SHOP(85Rt) マイティバイン 1000 400 20 13 12 9 24 SHOP(100Rt) エティオン 420 310 17 13 8 4 8 SHOP(75Rt) ガナハウンド 560 325 15 4 18 6 10 SHOP(90Rt) コスモカイザー 660 400 17 10 16 8 16 SHOP(80Rt) スチールライダー 350 275 11 5 19 4 7 SHOP(8800UC) ケンタクロス 600 365 16 8 18 8 13 SHOP(56000UC) 空戦 Sサイズ 名前 COST HP STR TEC WLK FLY TGH 入手法 テスラドンナ 680 290 10 9 10 21 9 SHOP(80Rt) メカジェッターガール 600 315 10 14 11 23 10 SHOP(100Rt) クリムローゼ.N 310 200 8 9 6 14 4 SHOP(60Rt) ディカロス 470 250 9 10 10 15 5 SHOP(15000UC) ビーゾルA 100 100 3 6 3 8 1 SHOP(1000UC) ソードウィング 260 180 5 7 4 16 3 SHOP(3200UC) クリムローゼ 280 200 7 10 6 14 4 SHOP(6000UC) 名前 コメント
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人間のゾンビ http //prd.qga.me/bestiary1/monsters/zombie.html 北極タッツルワーム http //prd.qga.me/bestiary3/monsters/tatzlwyrm.html ピム、ショル、ヴォシ Pym, Shor, and Vosi (3) CR 1/2 XP 200 each Male and female winter-touched sprite fighters 1 (Pathfinder RPG Bestiary 3 256 and page 72) CE 極小 フェイ (cold) Init +3; Senses detect evil, detect good, low-light vision; Perception +6 DEFENSE AC 17, touch 17, flat-footed 14 (+3 Dex, +4 size) hp 10 each (2 HD; 1d6+1d10+2) Fort +3, Ref +5, Will +1 DR 2/冷たい鉄; 冷気に対する完全耐性 火に対する脆弱性 OFFENSE Speed 15 ft., fly 60 ft. (perfect) Melee short sword +3 (1d2–2/19–20 plus numbing cold) Ranged shortbow +8 (1d2–2/×3 plus numbing cold) Space 1 ft.; Reach 0 ft. Special Attacks numbing cold (DC 11) 凍える冷気(超常)/Numbing Cold アイス・エレメンタルがクリーチャーに[冷気]ダメージを与えた場合、そのクリーチャーは頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1ラウンドの間よろめき状態になる。セーヴ難易度はエレメンタルのデータ・ブロックに記載されており、【耐久力】を基にしている。 Spell-Like Abilities (CL 5th; 精神集中+6) Constant—detect evil, detect good At will—dancing lights, daze (DC 11) 1/day—color spray (DC 12) TACTICS 戦闘中 まず最初に、木で隠れている間、スプライトはPCを攻撃する。発火の後、彼らは、隠れているままでいるために、–20の罰でもう一つのステルス・チェックを試みることができる。 誰かが彼らの位置で閉まるならば、彼らがもう一つの木に黙って移転することができるまで、妖精は更なる攻撃を控える。 PCで汚されるどんな妖精でも身を守るために防御的に戦う。そして、その仲間がPCの後に忍び寄ることができて、色水煙の中で彼らの敵を捕えることができるように、PCs attentionを描く。 残る人々の上で寒さを麻痺させることを吹き込まれる可能性がある、当時の雨矢と同じくらい多くの目標を盲検化して、ぼうっとさせて、ノックアウトするために、彼らはこの戦術を交替でする。 Morale 妖精が火ベースの攻撃に直面する、または、PCがなんとか彼らの大多数を圧倒することができるならば、残りの妖精は逃げる。そして、保護のためにFawfein(面積Eで)またはIzoze(地域H4で)を捜す。 彼らは退却を覆い隠すためにもう一度ダンス・ライトを投げた。そして、彼らが誤った道に追跡者を案内することを願って彼ら自身の光度を薄暗くして、異なる方向に明りを送った。 STATISTICS Str 7, Dex 16, Con 12, Int 10, Wis 8,Cha 13 Base Atk +1; CMB +0; CMD 8 Feats 《鋭敏感覚》, 《致命的な狙い》 Skills Escape Artist +15,Fly +21, Perception +6,Sense Motive +5, Stealth +20,Survival +4 Languages Common, Sylvan 発光(超常)/Luminous スプライトは生まれつき松明によってもたらされるものと等しい光を放つ。スプライトは即行アクションで光の色と強さを制御でき、望めば蝋燭ほどに薄暗くすることも、あるいは明度を完全になくすことさえできる。 Gear short sword, shortbow with 20 arrows, 14 gp ファウフェイン winter-touched atomie http //prd.qga.me/bestiary3/monsters/atomie.html#アトゥミー 喋る牡鹿 http //prd.qga.me/bestiary3/monsters/herd-animal.html#エルク
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英雄オンラインとは? 装備可能クラスの「剣」は乾坤一刀、「悲」は普陀剣后、「槍」は小医仙、「斧」は大力覇王、 「雙」は那琵亜を表します。 入手方法の「店」はお店、「製」は製造アイテム、「モ」はモンスター、「ク」はクエスト、 「イ」はイベントを表します。表示が薄くなっているところは各当しない部門です。 「※」は現在サーバーに存在しないアイテムを表します。 「Lv」は装着に必要な内功を表します。 特殊効果の「毒」は毒攻撃-持続時間、「麻」は麻痺攻撃-持続時間を表します。 「s」は秒、「m」は分、「h」は時間を表します。 「ステ」は装着に必要なステータス(力、敏捷、知力)を表します。 名前 装着条件 画像 一般攻撃 武功攻撃 重さ Lv ☆系統 入手方法 特殊効果・報告 ▲戻る
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拠点データ ※ 村落、匠ノ町では地名の前に※があるものは漁戸が建設可能。ないものは水田が建設可能。 ※ 鉱山のデータは未完成。入力されていないところで発見された場合には補完をお願いします。。 ※ 全国にある海路は次の通り 蝦夷~西陸奥 間 河内和泉~備前備中~讃岐 間 安芸備後~北伊予 間 周防長門~豊前 間 南伊予~豊後 間 各種詳細は以下のページへ 諸勢力:諸勢力 名所:名所 拠点データ 地域 国名 地名 諸勢力 名所 港 鉱山 商人町 村落 武家町 匠ノ町1 匠ノ町2 匠ノ町3 資源 東 br;北 蝦夷 禰保田 ※宇須岸 厚沢部 ※茂別 - - 花沢(木材) - - 函館 銀山 志苔 戸井(馬) 東陸奥 五戸 ※野辺地 金田一 ※八戸 - - 田名部(鉄) - - - - 七戸 剣吉(馬) 西陸奥 浪岡 ※種里 横内 - 陣場 ※中里 千畳敷(木材) - - 十三 - 十三 陸奥福島(皮布) 陸中 田頭 横田 花巻 ※宮古 - - 九戸(鉄) - 中尊寺金色堂 - - 二戸 久慈 雫石(馬) 北陸前 古川 釣尾 寺池 ※大原 - - 藤沢(木材) - - - - 中新 気仙沼(馬) 南陸前 下草 ※石巻 楯山 - 仙台 涌谷 大窪(鉄) - - - - 岩沼 白石(皮布) 磐城 磐城小高 ※磐城平 白土 - ※亘理 - 須賀川(鉄) 三春村 - - - 小峰 新地(馬) 岩代 鴫山 船岡 福島 二本松 - 下荒居 長沼(馬) - - - - 会津神宮 猪苗代(皮布) 羽後 湊 角館 十狐 - 天鷺 ※能代 森吉山(木材) - - - - 大館 北羽前 尾浦 矢島 天童 - ※酒田 - 大東岳(木材) 羽黒忍者衆 立石寺 - - 山根 戸蒔 横手(皮布) 南羽前 愛宕 丸岡 小国 小野川 - 上山 石切山(鉄) - - - - 高畠 鮎貝(馬) 関 br;東 常陸 鹿島 ※水戸 常陸吉田 ※田渡 ※土浦 - 大山(馬) - - - - 武生 笠間(皮布) 下総 銚子 臼井 関宿 山川 ※小弓 - 佐倉(木材) - - - - 国府台 安房上総 椎津 ※勝浦 土気 ※東金 - - 佐貫(皮布) - - - - 岡本 下野 黒羽 氏家 真岡 壬生 烏山 - 大田原(木材) - - - - 唐沢山 鹿沼(馬) 上野 国峯 白井 厩橋 松井田 - - 大胡(鉄) 武蔵七党 - - - 岩櫃 沼田(皮布) 武蔵 河越 鉢形 平塚 忍 - 稲付 八王子(木材) - - - - ※江戸 武蔵松山(皮布) 小机 相模伊豆 茅ヶ崎 津久井 谷峨 ※韮山 ※熱海 - 下田(鉄) 風魔忍者衆 長谷の大仏 - 金山 河村 玉縄(皮布) 甲 br;信 br;越 甲斐 白山 要害山 若神子 - - 御坂 吉田山(馬) 百足衆 - - 金山 岩殿 下山(皮布) 北信濃 麻績 葛山 深志 br; 小諸 小岩嶽 - 白馬(木材) - - - - 海津 松尾(皮布) 南信濃 上原 高島 村井 飯田 - 林 木曽福島(鉄) - 諏訪大社 - - 大島(馬) 北越後 笹岡 上関 津川 ※平林 - - 御神楽(木材) - - - - 阿賀野 二王子(馬) 南越後 柏崎 箕冠 黒滝 - ※与板 ※不動山 栃尾(馬) - - - - 琵琶懸 坂戸(皮布) 越中 阿尾 蓮沼 城生 - 松倉 - 猿倉(木材) - - - - ※魚津 宮崎(馬) 能登 徳田 ※西谷内 松波 - ※輪島 - 能登勝山(鉄) - - - - 能登末森 鉢伏(皮布) 加賀 松根 ※二曲 鳥越 ※松任 - - 津端(鉄) - - - - 大聖寺 越前 槇山 小丸 大野 - ※三国 ※金ヶ崎 杣山(鉄) - - - - ※越前丸岡 国見(皮布) 東 br;海 駿河 大宮 ※興国寺 花倉 - - ※善徳寺 興津(木材) - - - - 駿河花沢 丸子(馬) 遠江 掛川 井伊谷 二俣 諏訪原 ※高天神 - 犬居(馬) - - - - 久野(皮布) 三河 安祥 田峯 野田 - ※田原 ※西尾 丸根(木材) - - - - 長篠 吉田(皮布) 尾張 大高 勝幡 鳴海 - - 蟹江 犬山(鉄) - 熱田神宮 - - 小牧山 沓掛 末森(皮布) ※刈谷 美濃 墨俣 篠脇 大森 大垣 - 多治見 鷺山(鉄) - - - - 曽根 岩村(木材) 小里 飛騨 牧戸 高山 下呂森 帰雲 - - 小島(木材) - - - - 宮地(馬) 近 br;畿 伊勢志摩 五ヶ所 ※阿濃津 鳥羽 ※亀山 ※波切 - 桑名(木材) - 伊勢神宮 - - 長島 大河内(馬) 北近江 田屋 玄蕃尾 上平寺 - - ※坂本 朽木谷(鉄) 国友村 - - - 山本山 東野山(皮布) 南近江 多喜山 ※瀬田 目加田 - - 日野 彦根(木材) 甲賀忍者衆 - - - 水口 佐久良(馬) 山城 船岡山 勝竜寺 中尾 - - 山崎 静原(木材) 穴太衆 - - - 大津 丹後若狭 豊岡 八木 久美浜 ※舞鶴 - - 此隅山(鉄) - - - - 宮津 建部山(皮布) 丹波 園部 金山 福知山 山家 丹波亀山 - 余部(馬) - - - - 綾部(皮布) 河内和泉 千石掘 高屋 土丸 - 飯盛山 ※堺 上赤坂(鉄) - - 堺 - 若江 摂津 高槻 ※越水 榎並 - - 芥川 野崎(鉄) - - - - 伊丹 池田(皮布) 伊賀大和 高田 高取 興福寺 - 十市 - 山辺(木材) 伊賀忍者衆 東大寺 - - 秋山 柳生(馬) 紀伊 中野 ※紀伊亀山 古和田 - 加茂 ※手取 岩室(鉄) 根来衆 - - - 有田 田辺(木材) 中 br;国 播磨 上月 御着 明石 - ※魚住 ※室津 置塩(鉄) - - - - 三木 河合(木材) 備前備中 常山 備中高松 虎倉 矢筈 - - 美作高田(木材) - - 下津井 - ※下津井 長船(皮布) 安芸備後 高松 ※新高山 五龍 ※神辺 - ※安芸八木 比叡尾(木材) 村上水軍衆 厳島神社 草津 - 三原 日野山(馬) 周防長門 鞍掛山 若山 青景 ※指月 ※諏訪山 ※信田丸 渡川(鉄) - - 下関 - 勝山 岩国(木材) 因幡但馬 米子 倉吉 小高 ※羽衣石 - - 若桜(鉄) - - - - 桐山 鹿野 江美(馬) 出雲石見 神西 藤ヶ瀬 山吹 - ※白鹿 ※三隅 十神山(鉄) たたら場衆 出雲大社 - - 高瀬 高櫓(皮布) 四 br;国 讃岐 雨滝 ※藤目 羽床 ※引田 - - 昼寝(鉄) 塩飽水軍衆 金刀比羅宮 宇多津 - 天霧(馬) 阿波 上桜 ※夷山 脇 ※牛岐 - - 白地(木材) - - - - 海部 一宮(皮布) 北伊予 鷺ノ森 ※今治 川之江 ※湊山 ※横山 - 土居(鉄) - - 今治 - 金子山(馬) 南伊予 甲之森 ※宇和島 三滝 ※萩森 - - 大洲(皮布) - - 宇和島 - 天ヶ森 東土佐 奈半利 朝倉 香宗 - ※安芸 ※吉良 本山(馬) - - - - 浦戸 ※北川 山田(皮布) 西土佐 三崎 ※土佐岡本 久礼 ※大月 - - 窪川(木材) - - - - 宿毛 九 br;州 豊前 門司 中津 岩石 - 松山 - 長岩(鉄) - - 門司 - 松枝 豊後 角牟礼 鏡 岡 - ※杵築 ※鶴崎 日隈(木材) 豊後水軍衆 - 佐伯 - 臼杵 ※安岐 筑前 博多 益富 筑前山鹿 - ※高祖山 ※筑前白山 岩屋(鉄) - 太宰府天満宮 - - 古処山(皮布) 筑後 久留米 山下 蒲池 城島 - - 猫尾(木材) - - - - 鷹取 松崎(馬) 北肥前 名護屋 ※平戸 蓮池 ※佐世保 - ※伊万里 武雄(鉄) 関破忍者衆 - - - 勢福寺(皮布) 南肥前 深堀 ※日之江 矢上 ※西海 - - 島原(木材) - - - - 常広 三城(馬) 北肥後 南関 ※八代 山鹿 ※宇土 早川 - 合志(鉄) - - - - 玉名(馬) 南肥後 大畑 津奈木 久米 佐敷 - ※水俣 肥後岡本(木材) - - - - 赤池(皮布) 日向 高岡 清武 高原 ※高鍋 - - 田野(木材) 高千穂党 - - - 飫肥 塩見(馬) 薩摩 知覧 ※水引 大口 - ※出水 ※岩剣 頴娃(鉄) - - - 金山 清色 伊作 富隈(皮布) 大隈 鹿屋 志布志 国分 櫛間 - - 根占(鉄) - - - - 加治木 福山(木材)
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最終更新日:2009年11月02日 詳しくやると非常に手間がかかるので、自分で興味を抱ける範囲のデータだけを載せる。 企画 日本サンライズ 原作 富野由悠季/矢立肇 キャラクター・デザイン 湖川友謙 メカニカル・デザイン 宮武一貴 メカニカル・ゲストデザイン 出渕裕 音楽 坪能克裕 総監督 富野由悠季 放映期間 1983年2月5日~1984年1月21日 各話サブタイトル一覧 一応は各話の主要スタッフ名も併記しておく。しかし資料によって細かい異同もあり、どこまで正確かは微妙だ。フィルムをいちいち確認するのも大変なので、あくまで暫定版とする。 # サブタイトル 脚本 演出 ストーリー・ボード 作画監督 作画監修 1 聖戦士たち 斧谷稔 鈴木行 斧谷稔 湖川友謙 2 ギブンの館 富田祐弘 関田修 斧谷稔 湖川友謙 3 ラース・ワウの脱出 渡邊由自 井内秀治 井内秀治 佐々門信芳 4 リムルの苦難 渡邊由自 今川泰宏 今川泰宏 遠藤栄一 5 キーン危うし 富田祐弘 鈴木行 鈴木行 佐久間信計 6 月の森の惨劇 富田祐弘 関田修 関田修 篠田章 7 開戦前夜 渡邊由自 菊池一仁 菊池一仁 佐々門信芳 8 再びラース・ワウ 渡邊由自 井内秀治 井内秀治 金山明博 9 天と地と 富田祐弘 今川泰宏 今川泰宏 坂本三郎 10 父と子 富田祐弘 鈴木行 鈴木行 遠藤栄一/大森英敏 湖川友謙 # サブタイトル 脚本 演出 ストーリー・ボード 作画監督 作画監修 11 キロン城攻防 渡邊由自 関田修 斧谷稔 佐々門信芳 12 ガラリアの追跡 渡邊由自 菊池一仁 菊池一仁 佐久間信計 13 トッド激進 富田祐弘 井内秀治 井内秀治 篠田章 14 エルフ城攻略戦 富田祐弘 今川泰宏 今川泰宏 金山明博 15 フラオン動かず 渡邊由自 鈴木行 鈴木行 進藤栄一/大森英敏 16 東京上空 渡邊由自 関田修 関田修 佐々門信芳 17 地上人たち 渡邊由自 川瀬敏文 菊池一仁 坂本三郎 18 閃光のガラリア 渡邊由自 井内秀治 井内秀治 秋野洋一/矢木正之/大森英敏/遠藤栄一 19 聖戦士ショウ 富田祐弘 今川泰宏 今川泰宏 坂本英明/大森英敏 湖川友謙 20 バーンの逆襲 富田祐弘 鈴木行 鈴木行 篠田章 # サブタイトル 脚本 演出 ストーリー・ボード 作画監督 作画監修 21 逃亡者リムル 渡邊由自 関田修 今川泰宏 佐々門信芳 22 戦士リムル・ルフト 渡邊由自 川瀬敏文 菊池一仁 佐久間信計 23 ミュージィの追撃 富田祐弘 井内秀治 川手浩次 遠藤栄一/矢木正之 湖川友謙 24 強襲対強襲 富田祐弘 鈴木行 鈴木行 金山明博 25 共同戦線 渡邊由自 今川泰宏 今川泰宏 大森英敏/坂本英明 湖川友謙 26 エレの霊力 渡邊由自 関田修 井内秀治/関田修 佐々門信芳 27 赤い嵐の女王 富田祐弘 井内秀治 川手浩次 坂本三郎 28 ゴラオンの発進 渡邊由自 川手浩次 今川泰宏 矢木正之/遠藤栄一 湖川友謙 29 ビルバイン出現 富田祐弘 鈴木行 鈴木行 坂本英明/大森英敏 湖川友謙 30 シルキーの脱出 渡邊由自 関田修 関田修 佐々門信芳 # サブタイトル 脚本 演出 ストーリー・ボード 作画監督 作画監修 31 黒騎士の前兆 富田祐弘 井内秀治 井内秀治 金山明博 32 浮上 富田祐弘 今川泰宏 今川泰宏/斧谷稔 坂本三郎 33 マシン展開 渡邊由自 川手浩次 斧谷稔/川手浩次 大森英敏/北爪宏幸 湖川友謙 34 オーラ・バリアー 渡邊由自 関田修 関田修 遠藤栄一/坂本英明/矢木正之 湖川友謙 35 灼熱のゴラオン 富田祐弘 井内秀治 井内秀治 佐々門信芳 36 敵はゲア・ガリング 富田祐弘 鈴木行 鈴木行 金山明博 37 ハイパー・ジェリル 渡邊由自 今川泰宏 今川泰宏 大森英敏/北爪宏幸 湖川友謙 38 時限爆弾 富田祐弘 川手浩次 川手浩次 坂本三郎 39 ビショットの人質 渡邊由自 関田修 関田修 佐々門信芳 40 パリ炎上 富田祐弘 井内秀治 井内秀治 遠藤栄一/坂本英明/矢木正之 湖川友謙 # サブタイトル 脚本 演出 ストーリー・ボード 作画監督 作画監修 41 ヨーロッパ戦線 富田祐弘 今川泰宏 今川泰宏 金山明博 42 地上人の反乱 渡邊由自 鈴木行 鈴木行 大森英敏/北爪宏幸 湖川友謙 43 ハイパー・ショウ 富田祐弘 川手浩次 川手浩次 佐々門信芳 44 グラン・アタック 富田祐弘 関田修 関田修 坂本三郎 45 ビヨン・ザ・トッド 渡邊由自 井内秀治 井内秀治 大森英敏/北爪宏幸 湖川友謙 46 リモコン作戦 渡邊由自 今川泰宏 今川泰宏 金山明博 47 ドレイク・ルフト 富田祐弘 鈴木行 鈴木行 北爪宏幸 湖川友謙 48 クロス・ファイト 渡邊由自 川手浩次 川手浩次 佐々門信芳 49 チャム・ファウ 富田祐弘 関田修 斧谷稔/関田修 坂本三郎 主題歌・挿入歌 曲名 歌 作詞 作曲 編曲 備考 ダンバインとぶ MIO 井荻麟 網倉一也 矢野立美 第1話~最終話のオープニング曲 みえるだろうバイストン・ウェル MIO 井荻麟 網倉一也 矢野立美 第1話~最終話のエンディング曲 水色の輝き 小出広美 三浦徳子 網倉一也 矢野立美 挿入歌(第27話ほか) 青のスピーチ・バルーン 小出広美 三浦徳子 網倉一也 矢野立美 挿入歌(第43話ほか)
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登録日:2022/08/04 Thu 17 26 22 更新日:2024/01/27 Sat 14 43 58NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 キツネ サクヤモン デジタルモンスター デジモン デジモンクロスウォーズ デジモンゴーストゲーム デジモンテイマーズ データ種 レナモン 九尾の狐 巫女 神人型 究極体 管狐 緑川光 陰陽師 神獣系デジモンを使役する神意の代行者! 『サクヤモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【派生種】◆サクヤモン(X抗体) ◆クズハモン 【関連種】◆タオモン ◆ドウモン ◆キュウビモン ◆ヨウコモン ◆レナモン ◆ポコモン ◆レレモン 【関連作品でのサクヤモン】アニメ『デジモンテイマーズ』 アニメ『デジモンクロスウォーズ ~悪のデスジェネラルと七つの王国~』(第2期) アニメ『デジモンゴーストゲーム』 ゲーム『デジモンサヴァイブ』 【基本データ】 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 データ種 必殺技 ・金剛界曼陀羅(こんごうかいまんだら)『金剛錫杖(こんごうしゃくじょう)』を地に打ち付けて邪気を払う浄化結界を張る技。 得意技 ・飯綱(いずな)腰に携えた管狐で敵を攻撃する技。飯綱とは管狐の別名で、飯綱権現の修験者の呼び名である。 【概要】 神の意志を代行する巫女の役割を持ったデジモン。 (デジモンに性別はないが、)非常に女性的なシルエットをしており金色の狐面と、二房に結わえられた銀髪を備える。 陰陽道の技を駆使して戦い、神獣系のデジモンを使役する能力を持つ。 腰のベルトには常に4本の筒を携え、中にはそれぞれ管狐(くだぎつね)を潜ませている。 (クダモンとの関係は不明。) これらの管狐を使役し、攻撃や情報の収集など、あらゆることに利用することができる。 なお、この4匹の管狐はそれぞれ「火」「水」「風」「雷」の属性を持っている。 初登場はアニメ『デジモンテイマーズ』だが、実は4月に発売された『ディーアーク VERSION1』の時点で、他2体共々、速攻でネタバレされていた経緯を持つ。 もっとも、アニメの方でもOPの時点でシルエット状態とはいえ存在が仄めかされていたのだが。 元ネタは日本神話に登場する「木花咲耶姫(このはなさくやひめ)」と思われる。 また、『サクヤモン:巫女モード』と呼ばれる形態になることもできる。 これはサクヤモンが神事の奉仕をおこない神の意志を聞くときの姿で、狐面と銀髪、豊満な肢体はそのままに紅白の巫女服を纏い(デジモンらしい腰の2本のベルトがまたグッド)、錫杖の代わりに大幣を持つ、オタク大歓喜な姿をしている。 デジモン界の“神”がどのような存在かは不明だが、仮にあの無能冷蔵庫(イグドラシル)なら、非常に許しがたい。 なお、この形態で戦うことは少ないが、通常に比べ邪気を払う力が強くなっていると言われている。 巫女形態の初登場は『デジタルモンスターカードゲーム ブースター13 ~覇空の鎧鎗騎~』 【派生種】 ◆サクヤモン(X抗体) 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 データ種 必殺技 ・此ノ花戦姫万象(このはなせんきばんしょう)周囲のあらゆるオブジェクトを無数の式神に換え、花嵐で敵を包んで消滅させる技。 ・宇迦之御魂(うかのみたま)四大元素を司る管狐を合体させることで一体の巨大な狐神を召喚する技。なお、“宇迦之御魂神”は伏見稲荷大社の主祭神であり、稲荷神(*1)として広く信仰されている神である。 ・金剛界曼陀羅(こんごうかいまんだら)通常種と同じ。 X抗体を得ることで、降霊術や陰陽術を始めとする、デジタルワールドの東方に伝わる、あらゆる秘術を極めたスペシャリストとなった。 デジタルワールドの自然と調和することで、草木や岩などの様々なオブジェクトデータを花や狐の形をした式神に変換し使役することが出来る。 管狐や式神による索敵・諜報活動に長けており、手に入れた情報を活用することで闇に紛れて敵を討つ暗闇の番人である。 ちなみに露出度がだいぶ上がっていてハイレグレオタードみたいになっているのだが、これに関しては一部のファンから賛否があったり。 ◆クズハモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 データ種 必殺技 ・胎蔵界曼荼羅(たいぞうかいまんだら)錫杖を地に打ち付けて邪気を払う浄化結界を張る技。 得意技 ・裏飯綱(うらいずな)腰に携えた管狐で敵を攻撃する技。 狐系デジモンが長く生き、変化して人型の姿なったと言われる神人型のデジモン。 初登場は、以下のヨウコモン、ドウモン共々『ディーアーク VERSION2』。 神道、陰陽道、修験道などの古代魔法に精通している。 一般的に狐系デジモンはこのクズハモンへとなるが、一部の高レベルのものがサクヤモンに進化するとのこと。 また、サクヤモン同様、腰の筒に管狐を持ち、攻撃や情報の収集などに使役するが、その数は1匹である。 要は公式下位互換である 元ネタは安倍晴明の母親とされることもある妖狐『葛の葉』。 また、サクヤモンと同じく巫女モードが存在する。 「存在しない」って言われてたのに… 元々は渡辺けんじ氏が同人誌に寄稿した非公式イラストであったが、アプリ『デジモンコレクターズ』で実装、公式化した。 大幣を持っていたサクヤモン:巫女モードに対して、独鈷杵を持つ姿で描かれることが多い。 金剛杵は仏具なのにええんか……? どうでもいいが、バイタルブレスで登場した際のドット絵が、釘バットを持ってるようにしか見えない。 【関連種】 ◆タオモン 世代 完全体 タイプ 魔人型 属性 データ種 必殺技 ・梵筆閃(ぼんひつせん)巨大な筆で呪文を唱えながら梵字(「ウーン」の字)を空中に描き敵に飛ばす技。なぜか、公式で『※「梵・筆・閃」の掛け声と共に梵字を描きます。』と注記がされている。 得意技 ・狐封札(こふうさつ)霊符を敵の体に巻きつけて爆発させる技。 サクヤモン同様、陰陽道に精通し、あらゆる技を駆使して戦う陰陽師デジモン。 その姿も陰陽師らしく、烏帽子と狩衣を纏った人型の妖狐である。 肩にエヴァのウェポンラック着けてる陰陽師はいないって? 非常に寡黙で多くを語ることはなく闇に潜み闇に生きる存在である。 特に呪術の能力が高く、霊符や呪文の攻撃を得意とする他、暗器の達人という側面もあり、袖の下に様々な武器を隠し持つ。 ※イラストでは分銅付きの鎖やベアクローのようなものを出しているものもある。 また、霊符を式神に変えて使役することもできる。 アニメでは結界を展開する描写も多く、テイマーズの保護から空中での足場など、便利な活躍をしていた。 名前の由来は道教・道術の『道(タオ)』と思われる。 なお、ワクチン種へ進化した銀色のタオモンも存在する。 ◆ドウモン 世代 完全体 タイプ 魔人型 属性 データ種 必殺技 ・鬼門遁甲(きもんとんこう)巨大な筆で呪文を唱えながら空中に結界を描く。決して抜け出ることのできない永遠の迷路に敵を封じ込める技。 得意技 ・呪禁札(じゅごんさつ)霊符を敵の体に巻きつけて爆発させる技。 タオモン同様、陰陽道に精通し、霊符や呪文の攻撃を得意とするデジモン。 ただし、呪殺や暗殺を得意とし、その点ではタオモンとは対照的である。 だが、属性はデータ種で、ウイルス種ではない。 名前の由来は『道』を日本語で音読みした「ドウ」と思われる。 ◆キュウビモン 世代 成熟期 タイプ 妖獣型 属性 データ種 必殺技 ・狐炎龍(こえんりゅう)尻尾から燃え盛る青炎の龍を出現させ敵を焼き尽くす技。 得意技 ・鬼火玉(おにびだま)9本の尾から鬼火を出現させ意のままに操る技。なお、現実世界で鬼火と狐火は混同されることが多く、狐火は尻尾を打ち付けて起こすと言われている。 九本の尻尾を生やした巨大な狐の姿をした妖獣型デジモン。 また、首には鈴の付いた大きな注連縄(しめなわ)を巻いている。 破滅と崩壊をもたらす妖獣と恐れられているが、古の時代では平和の世に現れる使者として崇められていたという。 レナモンの中でも特に能力が高く、多くの経験を積んだものがキュウビモンに進化できると言われている。 攻撃力そのものは強くないが、強大な精神力を持っており“術系”の技を得意としている。 また、青く燃え盛る四肢で天をも駆けるとも言われている。 なお、ワクチン種へ進化した銀色の(ry ◆ヨウコモン 世代 成熟期 タイプ 妖獣型 属性 データ種 必殺技 ・邪炎龍(じゃえんりゅう)尻尾から燃え盛る赤炎の龍を出現させ敵を焼き尽くす 邪王炎殺黒龍波。 得意技 ・焔玉(ほむらだま)灼熱の火の玉を出現させ意のままに操る技。 青い色をしたキュウビモン。 だが、キュウビモンとは違い、破滅と崩壊をもたらす妖獣と恐れられ続けている。 やっぱり属性はデータ種で、(ry ◆レナモン 世代 成長体 タイプ 獣人型 属性 データ種 必殺技 ・狐葉楔(こようせつ)鋭利な木葉を生成し敵に打ち出す技。 ・太極旋(たいきょくせん)(X抗体のみ)旋回する陰陽の斬撃を放ち敵を斬り裂く技。 得意技 ・狐変虚(こへんきょ)相手の姿をコピーして自身のテクスチャを貼り替える変化の術。 ・狐葉楔(こちょうげん)(X抗体のみ)自分だけではなく周囲の景色のテクスチャを張り替え敵を幻惑の世界に誘う技。 金色の狐の姿をした獣人型デジモン。 人間との関係がストレートに現れるデジモンで、幼年期の頃の育て方によっては、特に知能が高いレナモンに進化できると言われている。 常に冷静沈着で、あらゆる状況下でもその冷静さを失わず、パワーよりは、スピードを利用した多彩な術で敵を翻弄する。 X抗体を得ると、溢れ出る妖気をオーラとして身に纏うようになる。 2本に増えた大きな尾と全身に浮き出た赤い紋様が、その高まった力の象徴である。 成長期ながら妖術の道に精通する気高き陰陽師。 ◆ポコモン 世代 幼年期Ⅱ タイプ レッサー型 属性 なし 必殺技 ・殺生石(せっしょうせき)石に変化して毒のガスを噴出する技。 レレモンが進化した幼年期デジモン。 間違えやすいが、腹巻を巻いてるのはボコモン。 夜行性なだけでなく、夜でも月夜の晩にしか行動しないことから、その存在は幻に近いと言われている。 常に人目に付かないように行動し、見た目に反してスピードも速いので、ポコモンを捕えることは難しい。 そのため、一部のテイマーの中ではポコモンを育てることが一種のステータスになっているとか。 ただ、大好物の油揚げを出されると思わず姿を現してしまうという。 ◆レレモン 世代 幼年期Ⅰ タイプ スライム型 属性 なし 必殺技 ・変身体のサイズに近いものなら、何にでも変化して身を守る。ただし、いつも尻尾だけは隠せない。 月夜の晩にしか生まれないと言われる神秘的な幼年期デジモン。 特に満月の晩に生まれたレレモンは満月の魔力を受け、他のデジモンよりも能力が高く不思議な術が使えるデジモンに成長すると言われている。 夜行性で、めったに人の前には姿を現さない恥ずかしがりやな性格。 【関連作品でのサクヤモン】 アニメ『デジモンテイマーズ』 CV:今井由香 言わずとしれた初登場作品にして、留姫のパートナーデジモンであるレナモンの究極体。 同作に登場する究極体進化シーンの中でも、特に気合の入った進化シーンは色々な意味で必見。 最終決戦において、ジャスティモンに力を分け与えたことで装備が解除され、全身タイツみたいになった姿も別の意味で必見。 詳細はこちらの項目にて。 アニメ『デジモンクロスウォーズ ~悪のデスジェネラルと七つの王国~』(第2期) 第7話(通算第37話)『弟よ、なぜ!? 敵ジェネラル・ユウの悪夢』にドウモンが登場。 ツワーモンの配下としての登場だったが、メルヴァモンワイドハイビジョンソードの一撃で倒された。 結界を張ってネネに幻を見せたり、クロスハートから味方の姿を隠したりと術自体は厄介ではあったが…。 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 第6話『呪ワレタ歌』にヨウコモンが登場。 CVは千葉進歩で、氏はゲーム『デジモンセイバーズアナザーミッション』でレナモンを演じた経験がある。 デジモンの公式設定から窺い知れる危険な面が描写されやすい本作の作風+公式で「破滅と崩壊をもたらす妖獣」とまで言われている彼だが、 社に参拝する老婆を気にかけたり、昼寝を優先させたりと、意外とユルい性格をしていた。 第38話『陰陽師』では、メインエネミーとしてドウモン(CV:緑川光)が登場。 鎌倉の人々を緑の式神に捕まえさせて霊符に閉じ込める他、姉妹校の舞台にヘルプに来ていた宙を術で拉致する。 その目的は宙を依り代として北条氏の「若君」を復活させ、捉えた人々を式神に変え軍勢を作り、北条の復権(新幕府の成立)を図ることであった。 だが、エスピモンの助力を得たガンマモンによって、「若君」憑依の要である札を破壊されてしまう。 その後も抵抗を試み、「鬼門遁甲」で攻撃を狙うも、カノーヴァイスモンの攻撃によってそれも阻止される。 同時に、自身も地面に叩き付けられ気絶する。 なお、気絶から覚めたドウモンが語ったところによると、ドウモン自身も北条氏の怨霊に憑り付かれていたとのこと。 陰陽道の修業のために人間世界に来たらしいが、術の親和性が良かったのが災いしてか、意識ごと怨霊に乗っ取られていたらしい。 つまり、それ自体はホログラムゴースト(デジモン)とは無関係な、ガチの“怪異”だったわけである・・・。 ドウモン自身は害意も敵意も無く、ただ修業に明け暮れるだけの無害なデジモンであった。 余談だが、陰陽師といえば京都の印象が強いが、敢えて鎌倉を選んだのは大河ドラマで鎌倉がフィーチャーされていたから・・・であろうか? また、週刊少年ジャンプにて「若君」を主役に据えた漫画が連載中であることも関係はある……のかも知れない。 第56話「穢レ」ではクズハモンが登場。 巫女モードも披露してくれた。 これによって、ヨウコモン~クズハモンまでの色違い系が一作品内で全て登場したことになる。 ゲーム『デジモンサヴァイブ』 地下水道にて姿を見せる謎めいたデジモンとしてレナモンが登場。 オープニングではミユキのパートナーとして動いているようだったが、 この時もハルとミユキを守るように戦っていた。 + その真意とは……?(エンディングまでのネタバレ注意) 本編で登場するハルの正体。 レナモンの姿で登場した時の様子や、オープニングのハルと性格が違う事から薄々感づいていた人も多いと思われる。 霧の手によって「主」に魂の半分を取り込まれたミユキがハルを現実世界に逃した後、魂が抜けたような状態になっていたミユキの半身を守り続けていた。 幻術に長けており、ミユキが反応してくれるために彼女の精神の安定のため長い間自分を殺してでもハルに変身し彼を演じ続けていた。 ミユキによって逃された後、防衛本能で記憶を失っていたハル=教授をミユキを見捨てたとして嫌悪している。 人間達にも否定的でタクマ達の協力も突っぱね続け一人でミユキを救うべく行動していた。ハルを演じていた時に素っ気ない態度だったのもこのため。 やがてミユキを想うあまり「ミユキを救う代わりに子供達を生贄に差し出す」という条件で「主」に協力を申し出る程までに暴走してしまう。 その後は新たに出現した図書館に誘い込み、トラウマに起因した幻術を見せることで精神を攻撃。 これを切り抜けるとタオモンに進化して襲いかかり、撃破すると「主に協力して悲しむのはミユキ自身」と諭され己の過ちを悟った。 その後、襲いかかってきた「主」の眷属に対しサクヤモンに進化して応戦。以降は正式にタクマ達と和解して仲間になる。 仲間になって以降も慣れてしまったためハルの姿でい続けていた。 なお道義ルート・裏ルートだと無事に生還するのだが、調和ルート・激情ルートだとレナモンの見せた幻術が ある人物の死により精神的に極限状態に陥っていた仲間の精神を更に追い詰めてしまい失踪させてしまう。 それはさらなる暴走へと繋がってしまう事に……。(なお調和・激情でそれぞれ死んだ人物と失踪した仲間は別の人物となる) レナモンもこの事は激しく後悔していたが、結果的にこの2ルートではミユキは死亡してしまい彼女も消滅してしまうという一種の報いを受けるような結末を迎えてしまった。 なお、上記テイマーズの個体に寄せた演技をしている。 今作はアニメデジモンを意識した演出が多いためその一貫であろう。(*2) 追記・修正は神道、陰陽道、修験道を修めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デジモンゴーストゲームにも「 ドウモン 」が登場.....CVは...グリリバさん( 陰陽師イメージぴったりボイス!? ) -- 名無しさん (2022-08-14 09 30 03) ゴーストゲームにクズハモンが登場してレナモン進化が一通り出た。 -- 名無しさん (2022-12-28 15 28 58) ゴーストゲームでドウモンを演じた緑川氏は別のアニメ作品でも陰陽師関係のキャラクターを演じている。 -- 名無しさん (2023-04-07 12 25 05) 名前 コメント
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